isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

这个月基本上就是在忙每课的结课。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

开始凭印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计。……很容易能想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……在我的概念,游戏是行为的一种特定条件下的状态

Grey Bones

indienova.com/steam/game/1559960

主角挑战危险的对手,并能够解决困难的难题。灰骨在灰橙色世界的美丽宇宙中为和平而战!……一些生物被红色的皮肤复盖,变得敌对和侵略性,危险的生物可以震撼,不要让任何人进入他们的领土。……游戏特点: 在水平和垂直方向上有很多跳跃和移动 无尽的弹药传送电视和!杠杆和开关

宗门志(Sect)

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故事背景某个世界,你所在宗遭遇危机,有灭宗之危,宗长老启动计划。……就算一个金丹修士,也不敢轻易去单体攻击一个筑基宗的护山大阵。很容易陨落。……宗根据世界规则发明不同的到修行资源。所有都可以根据规则和宗自身对道的理解,生成全新的物品

传送门骑士(Portal Knights)

indienova.com/steam/game/374040

成为终极的传送骑士!……在这片土地上最可怕的野兽 - 传送守卫的邪恶竞技场中与它们对峙。……齐心协力建造房屋、探索地下城并克服艰难的险境

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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游戏作品在描绘暴力和令人不适的场景时有个共识:越浮夸、越不真实的暴力行为和画面越容易让人接受。……如果问起款游戏暴力,人们往往会想到《真人快打》(Mortal Kombat)、《侠盗猎车手》或是《……如果暴力行为没有真实呈现出来,人们可能会更容易接受

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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Sign:精灵之息6

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虽然重复的进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

版本:Early Access


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